Kötülük 2 İnceleme

Yayın tarihi: 13 Ekim 2017 Platform: PS4 (incelendi), Xbox One, PC Geliştirici: Tango Oyun Çalışmaları Yayımcı: Bethesda Yazılımları Tür: hayatta kalma korku

2014'ler Içindeki kötülük bir devam oyunu almayı hak eden ama nadiren yapan türden bir oyundu. Orijinal İçerideki kötülük yeniden derili olmaktan biraz daha fazlası olduğu ortaya çıktı Resident Evil 4 , ama cazibesi olmadan değildi. Oyun klasik korku atmosferiyle dolup taşıyordu, hikayesi umut veriyordu ve “Bu koridorun bu kadar çok duvar çivisine ev sahipliği yapmasını beklemiyordum” tarzında korkutucuydu.

Yine de, aynı zamanda mekanik olarak sıkıcı bir unvandı. Resident Evil 4 Oyundaki yenilikler, piyasaya sürülmesinden 10 yıl önce gerçekleşti. Heyecan verici bir açılış sekansının ardından oyun, oyuncuları birkaç yaya bulmacası ve unutulabilir patron dövüşleri ile tatlandırılmış birkaç saatlik garip nişancı oyununa yenik düşmeye zorladı.



O zaman şöyle düşüneceksin İçindeki Kötülük 2 işe yarayan ilk oyunun özelliklerini alabilir ve gerisini değiştirebilir. Haklısın, ama bu felsefeyi kabul etmek, seni ne kadar farklı olduğuna hazırlamak için çok az şey yapar. İçindeki Kötülük 2 selefine kıyasla hissediyor.

Bizden Ücretsiz GameFly Denemesi Alın!

Öncüllerden bahsetmişken, oynamanıza gerek olmadığını bilin. Içindeki kötülük neler olup bittiğine dair bir fikriniz olsun İçindeki Kötülük 2 . Evet, devam filminin hikayesi sonuncusunun kaldığı yerden devam ediyor - eski dedektif Sebastian Castellanos, kızının hala hayatta olduğuna dair herhangi bir ipucu arıyor - ancak birkaç göz kırpma ve başını sallama dışında, devam filmi yeni bir şey yapmamak konusunda iyi bir iş çıkarıyor. oyuncular, sadece iç çamaşırlarıyla çalışmadıkları bir teste bakıyormuş gibi hissediyorlar.

Ne yazık ki, devam filminin hikayesinin sunumu, o klasik rüya senaryosu kadar garip. Kötülük 2 ana hikaye vuruşları iyi çalışıyor. Bilimsel deneyler, çoklu boyutlar ve bir babanın sarsılmaz sevgisini içeren bu düpedüz tuhaf gizemde bol bol vahiy var. Bu dönüm noktası anları, bahsi yükseltmek ve anlatıyı ilerletmek için iyi bir iş çıkarıyor. Oyunun sonunda, deneyimlediğiniz hikayenin eğlenceli bir versiyonunu aktarabileceksiniz.

Problem şu Içindeki kötülük iki Anlık hikaye anlatımı oldukça kötü. Bu, özellikle oyunun düpedüz korkunç ses oyunculuğu için geçerlidir. Aslında, buradaki ses o kadar kötü ki, PS1'in gülünç derecede kötü hayatta kalma korku diyaloğu günlerine bir geri dönüş olduğu sonucuna varmak zorunda kaldınız. Belki öyledir, ancak bu deneyimi daha keyifli hale getirmek için çok az şey yapar.

Oyunun karakterlerinin klişe seviyesinin ötesine geçmemesi kesinlikle yardımcı olmuyor. Huysuz kahramanından – içki sorunu var, bilmiyor musun – deli doktorlara, çoğu Kötülük 2 'nin birincil oyuncuları, oyunun düzensiz diyalogu için araç görevi görür.

Tüm bunları söyledikten sonra, oyunun tuhaflığının yadsınamaz bir çekiciliği var. pek umrunda değil Ölümcül önsezi geliştiricilerin 'Çok kötü, bu iyi' havası için gittikleri o kadar açık değil, ama İçerideki kötülük iki ara sıra B sınıfı sinematik eğlencenin sevimli bölgesiyle flört ediyor. Bu, özellikle Bethesda mülklerinden alınan oyun boyunca yayılmış oyuncak öğelerinin toplanması gibi oyunun tuhaf Paskalya yumurtaları için geçerlidir.

ironik bir şekilde, İçindeki Kötülük 2 en büyük hikaye anlatımı hataları, orijinal başlığa göre en büyük oyun geliştirmesine bağlanabilir; onun geniş dünya düzeni.

İçindeki Kötülük 2 tam olarak bir açık dünya oyunu değil, ancak birçok korku oyunuyla karşılaştırıldığında, oyuncuya gezinmek için oldukça fazla alan sağlıyor. Bu ekstra alan, birçok öğeye, yan göreve ve isteğe bağlı düşman karşılaşmalarına ev sahipliği yapıyor.

Yan görevler, oyunun uzunluğunu dört veya beş saat daha uzatmaktan daha fazlasını yapmaz (ana hikayeyi tamamlamak, zorluk seviyesine bağlı olarak yaklaşık 10-12 saatinizi alacaktır). Öncelikle, oyunun hikayesini anlamlı bir şekilde genişleten getirme görevlerinden ve yaratık kaldırma görevlerinden oluşurlar. Aslında, oyuncunun belirli bir yolu izlemesi gerekmemesi, oyunun hikayesinin ilerlemesini bu yan görevlerin ona yardımcı olmasından daha fazla engelleme eğilimindedir.

Kötülük 2 Bununla birlikte, süpürücü yönü, orijinal oyuna ve genel olarak modern hayatta kalma korku türüne harika bir ektir. Bu, süpürme mekaniği içeren ilk hayatta kalma korku oyunu olmaktan çok uzak, ancak İçindeki Kötülük 2 sizi taramanızın yararlarını ve tehlikelerini tartmaya zorlar. Yedek mühimmat bulma umuduyla özellikle tehlikeli bir yaratık tarafından devriye gezen o bölgede cesur musunuz? Oyunun oda kaydetme kontrol noktalarından birinden yeniden başlatabileceğinizi göz önünde bulundurarak her zaman riske değer olduğunu düşünebilirsiniz, ancak pratikte bazen uyuyan iblislerin yalan söylemesine izin vermek gerçekten daha iyidir.

Bu çıkmaz, oyunun şaşırtıcı derecede zorlu mücadelesiyle daha da karmaşık hale getirildi. içinde silahlar var İçindeki Kötülük 2 , ancak temel düşman savaşının çoğu, yaratıkların etrafında gizlice dolaşmaktan ve onları gizli saldırılarla alt etmekten oluşur. Çok andırıyor Bizden geriye kalanlar bu açıdan, oyunun süpürme ve işleme mekaniği Naughty Dog'un başyapıtındakinden çok daha derin olsa da.

Teoride bu iyi bir şey ama sorun şu ki İçindeki Kötülük 2 işçiliği mekanikleri ve karakter beceri ağacı sistemi neredeyse çok derin. Artık o mükemmel öğeyi bulmakla gerçekten ilgilenmenize gerek kalmadığı bir nokta gelir. Bunun yerine, genellikle ihtiyacınız olanı ihtiyacınız olduğunda üretebilir veya temel karakter becerilerinize güvenebilirsiniz. Hikaye bu noktada hız kazanmaya başlıyor, ancak başlangıçta heyecan verici olan oyunun kaybını telafi etmiyor.

Yine de, çoğu korku oyununun oyuncuyu olabildiğince savunmasız hissettirmeye güvendiği bir zamanda, söylenecek bir şey var. İçindeki Kötülük 2 onlara mantıklı bir şekilde yaklaştığınız sürece, en kötü durumları en iyi şekilde çözmenize izin verir - çetelerin kolayca etkisi altına alabilirsiniz. Ben hala alıntı yaparken ölü boşluk kaynak yönetimini eylemle dengelemenin başlıca örneği olarak, İçindeki Kötülük 2 'in iyimser oynanışı, ilk sorun belirtisinde koşmaktan daha fazlasını yapabilmeyi dileyen korku oyunu hayranlarına hitap edecek.

yapan bu kalitedir İçindeki Kötülük 2 'Al mı, alma mı?' sorusundan karar vermek çok zor bir oyun. perspektif. İnanılmaz açık alanları ve beraberindeki süpürme sistemi dışında, bu oyundaki her şey bir tür tasarım tutarsızlığıyla gölgeleniyor. İlkine çok benziyor İçerideki kötülük bu bakımdan. Evet, bu devam oyunu hemen hemen her açıdan orijinaline göre açık bir gelişmedir, ancak yine de bir sonraki harika anı yapacaksanız sizi bazı talihsiz tasarım kararlarından geçmeye zorlayan bir oyundur.

Ancak, hatta İçindeki Kötülük 2 'in kusurları, popüler güncel trendlerden kaçınan bir AAA korku oyunu yapma arayışında edinilmiş oldukları için taze hissettiriyor. Herhangi bir şansla, İçindeki Kötülük 2 gibi klasiklerle uyumlu korku deneyimlerinin kreasyonlarını sürdürmeleri için diğer geliştiricilere ilham verecek. Acı ve ölü boşluk . Sabırlı ve ısrarcı bir oyuncunun, sonuçlarıyla yüzleşmeye hazır olduğu sürece kötülükle savaşmasına izin veren oyunlar.

İçindeki Kötülük 2 2017'de yapacağım en kolay kiralama tavsiyesi. İyi yaptığı şeyler yaşamaya değer. Ne yazık ki, sonunda orijinal başlığın ilham verdiği aynı duyguyu dile getirmeme neden olan bir devam filmi:

'Dostum, umarım bu oyunun devamı gelir, böylece geliştiricilerin bunu düzeltmek için bir şansları daha olur.'

Matthew Byrd bir kadrolu yazardır.

Amazon Prime'a Katılın - Her Zaman Binlerce Film ve TV Şovu İzleyin - Şimdi Ücretsiz Denemeye Başlayın

en son oku Geek İni Special Edition Dergisi burada!